"הדבר הגדול הבא" הוא ביטוי שמקבל סביב לעתים קרובות. יזמים חולמים ליצור את זה אבל לעתים קרובות לא יודע איפה לחפש, אז הם הראש לאורך דרך ארוכה, מהמורות זה מוצץ הארנק שלהם ההשראה שלהם יבש. כמובן, כישלון כמעט תמיד לפני ההצלחה, אבל זה לא כואב, כדי למנוע כישלון כאשר אתה יכול.
אם אתה מתחיל להציג רעיון חדש לאפליקציות לנייד, שקול תחילה אם אתה אדם מוכוון תוצאות או גורם מוכווני סיבה. זה יעזור לך להשלים את הגישה שלך, טוב יותר, עשוי למנוע ממך להשקיע ברעיון זה צפוי פלופ. נתיב הסיבה-תוצאות נוטה להיות הטוב ביותר; הרווחים הם רק תוצאה - הם עשויים לנהוג יזמות אבל הם לא משהו כדי לבנות של, אז חשוב על הסיבה שלך בראש ובראשונה. מה שאתה יוצר חייב להיות ביקוש וכל מה יש ביקוש משרתת מטרה עבור הלקוחות שלה.
$config[code] not foundאז איך אתה מזהה את המטרה של האפליקציה הבאה שלך לנייד?
1. האם זה צורך או רוצה?
תאר לעצמך שאתה משתמש ממוצע בסמארטפון ומישהו מספר לך על האפליקציה הזו. האם זה ירגש אותך? אתה רוצה את זה? האם אנשים אחרים ירצו בכך? באופן אידיאלי, הם צורך זה, אבל האפשרות הטובה ביותר הבאה היא שהם פשוט רוצה זה.
אז איך אתה יכול ליצור רוצה? הבט סביבך. עידן זה הוא על כל תרגום של החיים לתוך דיגיטציה טופס. זה הכל על מידע שהופך את חייהם של אנשים קלים יותר. Urbanspoon, Foodspotting, ילפ לעשות בדיוק את זה. הם להאיץ לפשט את החיים שלך. כיצד האפליקציה שלך תהפוך את חיי המשתמשים שלה לפשוטים ומהירים יותר?
2. האם זה מציע משהו שכבר לא קיים?
זה בדיוק מה שארק צוקרברג שאל את האחים וינקלבוס כשסיפרו לו על הרעיון של הקשר להרווארד, ובוודאי היתה להם תשובה. אם הרעיון הבסיסי שלך דומה משהו שכבר נמצא שם, אתה צריך להיות סמוך ובטוח App שלך יציע משהו המתחרה שלה לא. האם אתה חושב הממשק שלך יהיה לפוצץ אותו מתוך המים? האם היישום האחר פגיע במיוחד במחלקה מכרעת, כמו קישוריות או פונקציונליות? אתה יכול לנצל את זה?
3. כמה זמן אתה יכול להפעיל?
תגיד את הרעיון של היישום הוא מדהים - זה משהו שאנשים היו בהחלט אוהב ו זה לגמרי ייחודי. עכשיו מה? הטעות הגדולה ביותר שאתה יכול לעשות היא לשבת על זה. יש דבר אחד ביל גייטס, מארק צוקרברג, ואלון מאסק יסכימו כולם: אתה צריך למהר לשוק כדי להפעיל את הרעיון שלך או מישהו אחר. זה עולם תחרותי. כולם מנסים לחדש. כך שככל שתחלומו מוקדם יותר, כך תצטרכו לבנות את זה, כי מישהו אחר חייב לחלום ולבנות את אותו הדבר מחר או מחרתיים.
4. איך תוכלו לבנות את זה?
זה מביא אותנו לשאלת המורכבות. האם אתה יכול לעצב ולפתח את האפליקציה הזו בעצמך? אם לא, אתה יכול לקבל מישהו אחר לעשות את זה? ואם אתה מקבל מישהו אחר לעשות את זה בשבילך, כמה אתה יכול לשלם אותם? האם אתה מסתכל על פלטפורמת יצירת אפליקציות פשוטה שמאפשרת לך לבנות ולארח את האפליקציה בקלות או לעבור לצוות של מפתחים מותאמים אישית? ומה הגישה המהירה יותר?
5. האם זה הכי טוב שאתה יכול לעשות?
אם אתה מתכוון למכור משהו, עדיף למכור אותו למאה אנשים מאשר לעשרה. כמה פלטפורמות יש לאפליקציה שלך? אפליקציית Android טובה יותר מאפליקציה ספציפית ל- Galaxy, לכן נסה למקסם את הקהל שלך ככל האפשר; לא עושים את הטעות הקלאסית של מתקרב רק קומץ. רוב הזמן, הגדלת המשתמשים הפוטנציאליים שלך פשוט לוקח תוספת פשוטה אחת אבל עושה הבדל עצום בטווח הארוך.
6. אתה יכול לשרוד את השוק?
הגיע הזמן לשקול את התחרות שלך ואת האסטרטגיה השיווקית שלך. הרעיון הוא שם. אתה יכול לבנות ולהפעיל אותו בקרוב. עכשיו שאל את עצמך אם יש לך את הכסף ואת הכונן להתחרות. כאשר אתה משיק מוצר פוגע המתחרים שלך שבו הם פגיעים, חברות גדולות אתה פוגע ינהל מלחמה, במהירות שיפור המוצר שלהם כדי לשמור על המקום העליון שלהם. לכן זה חשוב ביותר לשקול כמה מהר אתה יכול לעשות את השם של הד המוצר שלך בשוק. אתה יכול לשכור סוכנויות שיווק? אם אין לך כסף, יש לך משקיעים שיכולים לעשות את זה בשבילך?
7. אנשים אוהבים את המוצר שלך היום. האם הם יאהבו את זה מחר?
היכולת של האפליקציה שלך לעורר ביקורים חוזרים היא שתסייע לו לשלוט בשוק. האם זה מחזיק ערך לטווח ארוך עבור המשתמשים שלה? זה צריך. האם זה מעודד נאמנות צרכנית? זה חייב. זה צריך להיות הרגל להרכיב, engrained כל כך הרבה לתוך החיים הנייד של המשתמשים שלך, כי הם לא היו רואים לעבור למתחרה.
8. איך תקבל תוצאות?
רווחים דורשים מסחור - במיוחד אירוח. עסקים נוגסים קצת כדי לפרסם ביישומים חופפים עם שוק היעד שלהם, ויצירת מודעות דיגיטליות הוא זול בהרבה מאשר להדפיס. בין אם אתה משתמש בשירות מודעות כגון Doubleclick או AdMob או עבור עם פתרון מותאם אישית, ודא שהמודעות שלך אינן גורעות מחוויית המשתמש. כמובן, טעינה עבור הורדות היא אפשרות אחרת, אבל אם אתה מכוון להפיץ המונית עדיף לשמור אותו בחינם.
9. האם משהו צריך להיות מבוטל?
הסוד כדי להפוך יישומים שמיש מאוד לא מוסיף עוד ועוד דברים אבל ביטול ככל האפשר. סביר להניח שאתה מתמקד כעת באריזה בתכונות, אך סביר להניח שהיישום שלך מכיל עודף יתירות. תכונות מיותרות להגדיל את גודל הקובץ שלך למצוץ זיכרון המכשיר - לא דבר גדול מנקודת המבט של המשתמש. אז לפשט את זה.
סיכום
גישה הרעיון הבא שלך עם מטרה וראיית הנולד. הדבר הגדול הבא הנייד הוא שם בחוץ, אבל השיטה והאסטרטגיה הם קריטיים להצלחתה. רק לוודא שאתה מקבל שם קודם.
טלפון באמצעות Shutterstock
2 תגובות ▼