מצלמה חדשה 3D מצלמה מ Razer עשוי להיות מסוגל להסיר רקע מ headhothot - כאילו היה מסך ירוק מאחורי הדובר.
עם מצלמה זו אשר מפותח על ידי חברת המשחקים Razer, המשתמש יכול לכסות כי וידאו שנתפסו על תמונה אחרת על המסך, כמו מצגת webinar או וידאו של מורה.
תאר לעצמך את ההכרה האישית של המותג שיש לך את הפנים המחייכות שלך - המלווה את הקול שלך - בפינה אחת של המסך במהלך המצגת הבאה שלך לסמינר המקוון. ובלי תיבת המסיח את הדעת סביב הראש כי setups הקודם כמו זה הפיקו.
$config[code] not foundICYMI - מצלמה Razer יאפשר לך להסיר את הרקע ללא מסך ירוק http://t.co/TGpBjGxwPd pic.twitter.com/BGisUJtmDl
- Razer (@Razer) 22 אוגוסט 2015
מצלמה זו נחשפה ב- Intel Developer Forum האחרון שנערך בחודש מאי בסן פרנסיסקו.
חברת Razer, המתמחה במכשירים ותוכנה מחוברים לגיימרים, הציגה מצלמה למגוון רחב של יישומים חווייתיים, כולל שולחנות עבודה וירטואליים (VR) ומשחקי מחשב עם שילוב RealSense.
Intel RealSense היא פלטפורמה המאפשרת למפתחים ליישם אינטראקציות מבוססות מחוות באמצעות מצלמות תלת-ממד. הפלטפורמה שולבה במוצרים רבים ושונים, המראים את הפוטנציאל הבלתי מוגבל של טכנולוגיה זו, כולל Google Project Tango, MemoMi Memory Mirror ו- Floating Display.
במהדורה באתר החברה, Min-Liang Tan, מייסד ומנכ"ל Razer, אומר:
"Razer מתרגש לעבוד עם אינטל, תוך שימוש בטכנולוגיית Intel RealSense כדי לסייע לעבודה חלוצה עבור שידורי משחקים, כמו גם עם VR, עם תמיכה מתנועת OSVR הגדלה. גיימרים, אנו מצפים, יוכלו לשפר את השידור שלהם ואת ניסיון VR בדרכים חסרות תקדים. "
מצלמות המשתמשות ב- RealSense יש מצלמה דו-ממדית לתצלומים וסרטונים רגילים, מצלמת אינפרא-אדום ומקרן לייזר אינפרא-אדום. הם משולבים כדי לספק חוויה immersive כך המשתמש יכול לראות ולאמוד את המרחק בין אובייקטים ולהפריד אותם משכבות רקע להכרה טובה יותר.
יישום פשוט של טכנולוגיה זו הוא לצלם ולהיות מסוגל להתמקד על רקע שונה בתמונה, אז להיפרד תמונות רעות. עבור עסקים קטנים להסתמך על צילומים גדולים עבור אתר האינטרנט שלהם, זה אומר שאתה יכול לקחת את התמונות עצמך ואף אחד לא יהיה חכם כי זה לא נלקח על ידי מקצועי.
המצלמה Razer יש הסרת רקע אוטומטי, אז אם אתה נמצא בכנס וידאו, סמינר מקוון או מתן הדרכות לחיות, אתה יכול להחליף את הרקע עם הנושא המתאים תמונות, נתונים או וידאו. זה נותן את המצגות מקצועי נראה ללא עלות שכירת מנהל הייצור.
המצלמה גם יש 3D סריקה, תנועה זיהוי תנועה. עבור מעצבים קטנים, בנייה שיפוץ חברות כל מה שהם צריכים לעשות הוא לסרוק את המיקום.
על סמך הסריקה, חברות אלו יכולות למדוד את החלל ולהביא חפצים וגופים של העולם האמיתי אל תוך המרחב הווירטואלי, ומציגות את בעל הבית אפשרויות רבות ומגוונות.
ההצעה ואת טכנולוגיית זיהוי מחוות מאפשר גיימרים לראות את התגובה של האנשים הם משחקים עם. לדברי אינטל, תכונה הסרת רקע, מצלמה חישה עומק ותוכנה לשלב לבודד את הפנים ומשלב אותו לתוך הווידאו.
Razer פיתחה פונקציונליות שהיא מכנה Twitch, אשר לוכדת את התגובות האלה בזמן אמת. בין אם זה גיימרים או משתתפי ועידה, זו תכונה שיכולה לשמש לחוויה immersive יותר על ידי לכידת מה אנשים מרגישים.
אחרון, אבל בהחלט לא פחות, הוא VR תכונה Razer מתכננת להשתמש. יחד עם מערכת Open-Source Virtual Reality (OSVR) וה- Hacker Dev Kit, היא מאפשרת תכנות לכל מגוון טכנולוגיות VR. OSVR היא מסגרת תעשיית השחקנים הם אימוץ תקן פתוח עבור התקני קלט VR, משחקים ופלט.
כאשר מותקן מחוץ לאוזניות, המצלמה Razer ניתן להשתמש כדי למפות החוצה לדמיין את העולם האמיתי, גם אם היחידה VR חוסם את התצוגה שלך.
סוג זה של אינטגרציה של העולם הווירטואלי והממשי בזמן אמת יכול להיות מיושם בכל דבר, החל במשחקים ועד אימון וירטואלי, טיפול בפוביות, סיורים, צפייה באירועי ספורט ובידור ועוד.
Gizmodo מדווח כי המצלמה Razer יהיה זמין עם פונקציונליות Twitch ברבעון הראשון של 2016.
ובכן, הטכנולוגיה החדשה היא להיות touted כמו שימושי במיוחד עבור גיימרים אשר להזרים את עצמם במשחקי וידאו ורוצים אלה צופה לראות את התגובות שלהם ואת הבעות הפנים במהלך המשחק גם כן. אבל אין סיבה שאנשים עסקים קטנים לא יכלו להתאים את הטכנולוגיה הזו לעולם של מצגות מקוונות כאשר זה סוף סוף יוצא.
כאשר פורום המפתחים של Intel (צה"ל) התקיים לראשונה ב -1997, המטרה הייתה לספק מקום לטכנאי עם גישה למוצרי אינטל ומוצרים המבוססים על מוצרי אינטל. למרות שהחברה ידועה כיצרנית שבבי המוליכים למחצה הגדולה בעולם ובעלת הערך הגבוה ביותר, היא גדלה כדי לכלול מספר קטעים שונים.
תמונה: Razer / טוויטר
1