מציאות וירטואלית יכולה באמת לעשות את ההבדל פרודוקטיביות?

תוכן עניינים:

Anonim

מציאות וירטואלית (VR) הוא אחד הנושאים החמים ביותר בתעשיית הטכנולוגיה.

Oculus VR, Facebook, Google, Sony ואחרים נמצאים בשלבים שונים של פיתוח מציאות וירטואלית. אפילו אפל נראה להעז לתוך השדה עם הרכישה האחרונה של Metaio.

למרות מעמדה הנוכחי של המציאות הווירטואלית כילד הזהב של ענף הטכנולוגיה, לא כולם משוכנעים שמגיע לה מעמד זה.

$config[code] not found

בריאן בלאו, מנהל המחקר של טכנולוגיות הצרכנים הניידים והאלחוטיים בגרטנר, אומר:

"האמת היא VR הוא overhyped. המשקיעים צריכים לחשוב על VR כעל פלטפורמה חדשה ואחד הדורש טיפוח משמעותי לפני התגמול יתגלה, וזה חל על חברה גדולה או קטנה ".

לנוכח ההזמנות הללו, זה לא מנע חברות מלפעול ולקבל אישור המשקיעים.

מעטפת VR היא רק דוגמה אחת של החברה לגייס מזומנים, במיוחד כדי לשים את המציאות הווירטואלית לשימוש בתחומי התפוקה ותוכנות ארגוניות.

זה מעלה שאלה תקפה: האם המציאות הוירטואלית התקדמה עד כדי כך שהביאה לשינוי בפרודוקטיביות?

ישנן מספר תעשיות כי הם על סף חווה הטבות משמעותיות כתוצאה של המציאות הווירטואלית.

אדריכלות ועיצוב

סקטור אחד אשר עשוי להפיק תועלת רבה מהמציאות הווירטואלית הוא ענף האדריכלות והעיצוב.

TechRadar מביא את הדוגמה של ג 'ון Brouchoud, היוצר של Arch Virtual:

"גילינו את כל המערכת האקולוגית הזו סביב המציאות הווירטואלית: עסקים, בתי ספר, יישומים ממשלתיים וצבאיים. מאז, Brouchoud עובדת באופן בלעדי בתוך VR. "

דוגמה אחת ליצירתו של ברוכוד היתה יצירת מחסן וירטואלי עבור לקוח המייצר ציוד גדול, המאפשר להם להציג את מוצריהם בתערוכות ללא עלות וסיבוכים לוגיסטיים של תנועה פיזית והצגתם.

מסחר במניות

מסחר במניות היא תעשיית זה נראה להשיג מגביר משמעותי לפרודוקטיביות, בזכות המציאות הווירטואלית.

בלומברג LP לאחרונה יצר מסוף הפגנה עבור Oculus השבר כי מבטיח לבטל את המגבלות שחוו באופן מסורתי על ידי סוחרים המניות. הסוחרים מסתמכים על מידע, המקיפים את עצמם בצגים ובמסכים שמאכילים אותם זרם בלתי פוסק של נתונים רלוונטיים.

עם זאת, הודות למציאות הווירטואלית, כמות המסכים והנתונים לא תוגבל עוד על ידי המרחב הפיזי שמסביב, שכן ניתן להוסיף ולסדר מחדש את הצגים הווירטואליים ואת זרמי הנתונים על פי שיקול דעתו של המשתמש.

חינוך ותרפיה

תחום נוסף שבו המציאות הוירטואלית כבר מתקדמת הוא בחינוך ובטיפול.

אנשים עם מוגבלויות שונות יכולים לחוות דברים שיהיו בלתי אפשריים מבחינה פיזית. עבור אלה שסבלו מטראומה, או שמתמודדים עם PTSD, טיפול וירטואלי יכול להיות דרך בטוחה להתמודד עם הטראומה שלהם.

לורן Sippel כותב ב Scientific American:

למרות שתרופות וטיפול בדיבור יכולות לעזור להרגיע את הסימפטומים של PTSD, הטיפולים האפקטיביים ביותר דורשים לעיתים קרובות להתמודד עם הטראומה, כמו בטיפולים מבוססי מציאות וירטואלית. תוכניות מחשב אלה, הדומות למשחק וידאו, מאפשרות לאנשים להרגיש כאילו הם בתרחיש הטראומטי ".

ישנם שווקים רבים שבהם המציאות הווירטואלית יכולה להיות דחיפה משמעותית לפריון, ואף עשויה להיות הדרך היחידה קיימא להשיג מטרות מסוימות. במיוחד כאשר יש מגבלות הקשורות למרחב הפיזי, היכולת והביטחון, הן פיזית והן רגשית, למציאות הוירטואלית יתרונות אמיתיים.

עבור תעשיות אחרות, עם זאת, המציאות הווירטואלית עדיין יש דרכים ללכת לפני משפיע באופן משמעותי על הפרודוקטיביות היומיומית.

תמונה: Oculus

1